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该怎么使用抽壳函数

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楼主
发表于 2011-7-21 19:03:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UF_MODL_create_hollow这个函数该怎么使用啊?
我在编写创建长方体
(UF_modl_create_block1),
然后获得面列表(UF_modl_ask_body_faces),
最后抽壳(UF_modl_create_hollow)的程序时,编程完后,编译正常,
但是ug中只能创建长方体,之后的抽壳过程没有进行,
求哪位高手指导,该怎么使用UF_modl_create_hollow这个函数
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沙发
发表于 2011-7-22 08:10:51 | 只看该作者

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板凳
 楼主| 发表于 2011-7-22 09:46:56 | 只看该作者

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地板
发表于 2011-7-22 10:06:49 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2011-7-22 10:42:11 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2011-7-22 10:43:41 | 只看该作者

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发表于 2011-7-22 11:23:36 | 只看该作者

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发表于 2011-7-22 11:25:50 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2011-7-22 13:27:58 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2011-7-22 13:32:45 | 只看该作者

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