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求助高手:怎么用二次开发给矩形画剖面线?

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发表于 2010-1-11 13:37:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT。小弟用UF_DRF_create_crosshatch函数, 编译没问题,可调试的结果没有显示剖面线,不知道是啥问题,不知道版上谁用过这个函数给矩形画过剖面线没,指点小弟一下。
extern int UF_DRF_create_crosshatch (
int num_bounds,
int * num_obj_bnd,
tag_t object_list[ ],
tag_t view_tag,
tag_t * crosshatch_tag )
我的矩形是4条线构成的,所以num_bounds=4,而num_obj_bnd和object_list[ ]不知道该怎么赋值才是正确的了,小弟给它们的赋值是
for(i=0;i<=3;i++)
{
num_obj_bnd
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