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用UG调用.dll文件提示内存访问冲突

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楼主
发表于 2006-5-2 01:51:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我刚学UG OPEN/API没多久,下面这段幼稚的程序是根据一些例子改写的,以Unigraphics NX APPWizard V1做模板。    VC++环境中编译没有问题,可以顺利生成.DLL文件。但是用UG调用会提示内存访问冲突。(调用后可弹出信息窗口,并显示“特征ID:0”)我对VC++不熟,资源分配的东西实在是不懂。希望有高手能指点一二,感激不尽。
tag_t part_id;
tag_t feature;
tag_t attribute;
int type;
int num;
int  fea_id;
char buffer[100]="/0";
char buffe[100]="/0";

part_id=UF_PART_ask_display_part();
type=UF_feature_type;
num=0;
feature=NULL_TAG;

UF_OBJ_cycle_objs_in_part(part_id,type,&feature);

while (feature!=NULL_TAG)
{
        num++;
fea_id= UF_ATTR_ask_part_attribute(&feature);
sprintf(buffer,"特征ID:%s",fea_id);
UF_UI_open_listing_window();
UF_UI_write_listing_window(buffer);
UF_free(buffer);

UF_OBJ_cycle_objs_in_part(part_id,type,&feature);

}

sprintf(buffe,"特征数量:%d",num);
UF_UI_write_listing_window(buffe);
UF_free(buffe);
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沙发
发表于 2006-5-4 03:50:00 | 只看该作者

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板凳
发表于 2006-5-9 11:06:26 | 只看该作者

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地板
发表于 2006-5-9 15:14:28 | 只看该作者

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