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UG/Open API中如何旋转一个实体

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楼主
发表于 2009-4-20 09:00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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void create_block(void)
{  
     UF_FEATURE_SIGN sign=UF_NULLSIGN;
     double  orign[3]={ 20,20,20 };
     char  *len[3]={“10”,“20”,“30”};
     tag_t  blk_obj;
     UF_MODL_create_block1(sign ,orign ,len ,&blk_obj);
}

上面就简单画一个长方体,我想要这个长方体绕它的底边旋转,在UG建模里边用绕一点和直线旋转能做到,不知道在UG/Open API 中应该怎么做啊,相应的函数是什么啊。

另外就是UG的帮助文件我不怎么会用,好像是知道某个函数在帮助文件里边搜一下确定其详细的参数、函数功能;如果我想实现某个功能但不知道这个函数名字应该怎么办呢?

本人刚开始学UG/Open API  ,还希望各位高手不吝赐教,谢谢!
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沙发
发表于 2009-4-23 18:47:01 | 只看该作者

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