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片体修剪后 如何求其 u v 参数(不继承了原来的片体的U、V参数)

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发表于 2008-6-19 14:13:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ug中用平面去trim一个片体,UF_MODL_trim_body (body_s, plane_tag, 0, &trim_feature );
得到的新的片体  其U、V参数是按原来的片体进行等参数化的!如何让新的片体具有自己的独立U、V 呢(按新的片体本身来进行等参数化)?请各位大侠赐教! 急啊
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