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兄弟们,问装备的问题,下面
一、编程出一个长方体,得到特征idfeatures;
UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN, corner_pts,
edge_lens, [$features)]
二、通过特征idfeatures,得到body的id
UF_MODL_ask_feat_body(features, [$blocks)]
三、通过body的id创建component_part
UF_ASSEM_create_component_part(work_part, "lgl.prt",
NULL, NULL, units, 0,
origin, csys, 2, blocks,
[$instance)]
现在我要的是先造型造好一个长方体,而不是编程出一个长方体,
既通过打开一个部件,部件里有长方体,可以得到部件的id,有没有通过部件
的点得到body的id?应该不是 UF_MODL_ask_feat_body?
那我怎么样获得body的id来
UF_ASSEM_create_component_part(work_part, "lgl.prt",
NULL, NULL, units, 0,
origin, csys, 2, blocks,
[$instance)]
谢谢 |