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UG二次开发中的 trim_body命令不能使用曲面剪切吗?

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楼主
发表于 2005-2-23 16:34:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天在使用UF_MODL_trim_body命令时,当输入的剪切面为sheet body时,竟然毫无反应,而改用平面剪切时则可执行,难道不能用曲面剪切吗?
我记得UG建模命令中的Trim body命令是可以用曲面剪切的,为什么在
二次开发时就不行了呢?
请问有哪位前辈知道?
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沙发
发表于 2011-10-25 09:08:42 | 只看该作者

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板凳
发表于 2012-2-25 21:01:48 | 只看该作者

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地板
发表于 2012-4-3 20:58:34 | 只看该作者

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发表于 2012-4-19 21:01:12 | 只看该作者

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发表于 2013-4-2 21:52:15 | 只看该作者

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