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各位高手:
ug二次开发中,UF_MODL_trim_body()用于
裁减实体。但是我是用这个函数的时候,总是出错。
程序代码如下:
tag_t target_body; //要裁减的实体,由圆旋转生成的feature
tag_t tool_tag; //裁减使用的曲面,用through_curve_mesh编织成的
int direction_flag=1;
tag_t trim_feature;
int error_code;
error_code=UF_MODL_trim_body(target_body, tool_body,
direction_flag, [$trim_feature)]
结果,程序执行返回的错误代码是690025,在帮助文件中,我没有
查到这个代码。
请教各位高人,这是这么回事??690025代表哪种错误?
难道这个函数只能裁减body,而不能裁减feature吗?
请各位高人指点,谢谢!
零件在附件里(隐藏了编织曲面的曲线)。 |
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