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【求助】关于实体裁减!!!!

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楼主
发表于 2004-4-1 15:33:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位高手:
        ug二次开发中,UF_MODL_trim_body()用于
裁减实体。但是我是用这个函数的时候,总是出错。
程序代码如下:
tag_t target_body;   //要裁减的实体,由圆旋转生成的feature
tag_t tool_tag;     //裁减使用的曲面,用through_curve_mesh编织成的      
int direction_flag=1;   
tag_t  trim_feature;   
int error_code;
  
error_code=UF_MODL_trim_body(target_body, tool_body,  
                                                direction_flag, [$trim_feature)]
  
      结果,程序执行返回的错误代码是690025,在帮助文件中,我没有
查到这个代码。
  
       请教各位高人,这是这么回事??690025代表哪种错误?
       难道这个函数只能裁减body,而不能裁减feature吗?
  
       请各位高人指点,谢谢!
  
   零件在附件里(隐藏了编织曲面的曲线)。

1734562-part.prt

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沙发
发表于 2004-4-1 15:46:53 | 只看该作者

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板凳
 楼主| 发表于 2004-4-1 16:04:56 | 只看该作者

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地板
发表于 2004-4-1 16:30:23 | 只看该作者

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发表于 2004-4-2 12:42:09 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2004-4-2 14:49:00 | 只看该作者

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7
发表于 2004-4-2 22:06:37 | 只看该作者

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发表于 2004-4-2 22:10:15 | 只看该作者

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发表于 2013-7-20 10:57:56 | 只看该作者

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