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一个关于通过鼠标选择边,再blend的问题

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楼主
发表于 2005-4-6 04:40:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主要代码如下:
static void do_ugopen_api(void)
{
    char cue[] = "Bitte Kante auswaelen!";
    char title[] = "Kantenauswaelen";
    int response;
    tag_t object, view;
  double cursor[3];
    uf_list_p_t edge_list;
  tag_t blend_tag;
  char *blend_radius="5.0";
    
    if(!UF_UI_select_with_single_dialog(cue, title, UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY,init_proc,
           NULL, &response, &object,cursor, &view))
    {
         
         if (response == UF_UI_OBJECT_SELECTED||response== UF_UI_OBJECT_SELECTED_BY_NAME)
         {
              
                 UF_DISP_set_highlight(object, 0);
             
         }
    }
  
  UF_MODL_ask_edge_feats (object, [$edge_list )]
  
  
  UF_MODL_create_blend(blend_radius,edge_list, 0, 0, 0, 0.5,[$blend_tag)]
  
出来对话框,我选择了一个物体的边,可是没有blend,是怎么回事呢?哪位大侠告知,谢谢了!
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沙发
发表于 2005-4-6 11:31:49 | 只看该作者

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板凳
 楼主| 发表于 2005-4-7 03:17:34 | 只看该作者

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地板
发表于 2005-4-7 20:37:08 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2005-4-8 01:07:16 | 只看该作者

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发表于 2005-4-8 08:56:36 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2005-4-14 02:57:01 | 只看该作者

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