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请问,如何用缝合片体的方法生成一个多面体实体啊

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楼主
发表于 2011-8-20 17:08:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如,生成一个四面体,先生成四个面,再缝合起来,这要怎么做啊,只找到了UF_MODL_create_sew这个函数,有没有例子代码呢??多谢
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