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ug二次开发 交点个数问题

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楼主
发表于 2010-6-15 16:30:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位大侠,请教问题,希望哪位知道的能说说,不胜感激!!!
  问题: 假如求一条直线(射线)和一条轮廓线的交点,如何知道交点的个数,另外怎么知道直线和轮廓线的边有没有重合的,怎么知道直线过轮廓线的节点没有????如图示:S为一条轮廓线,由几条边组成,L是一条直线,P1
P2 为S的一条边,P3
为轮廓线的一个节点。但现在从一点做一条射线L,请问怎么知道L和轮廓线S是否相交于节点P3 ,是否与S的一条边重合了,如何计算交点的个数???请知道的一定要帮帮忙呀 ,先谢过了!!!
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 楼主| 发表于 2010-6-19 20:12:21 | 只看该作者

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沙发
发表于 2010-6-16 00:12:20 | 只看该作者

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