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在VC中直接执行ugraf和直接运行UG的差别

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楼主
发表于 2009-9-27 21:32:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我是用的一本书上的齿轮参数化设计的源程序,在C++6.0环境下,各种设置都完毕了,按照以下两种方式运行
1、在VC中点击感叹号执行程序,ug运行起来了,新建文件后,设置好齿轮参数对话框中的参数后,点击ok,没有出现齿轮。
2、桌面快捷方式直接启动ug,新建文件后,设置好齿轮参数对话框中的参数后,能够出现预期的齿轮。

我想知道这两种方式之间到底存在着什么样的差别才导致执行结果不同的。
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发表于 2009-10-9 09:18:14 | 只看该作者

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发表于 2009-10-7 23:08:55 | 只看该作者

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发表于 2009-10-7 23:03:31 | 只看该作者

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地板
发表于 2009-9-29 13:09:22 | 只看该作者

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板凳
 楼主| 发表于 2009-9-29 13:02:43 | 只看该作者

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沙发
发表于 2009-9-28 09:21:08 | 只看该作者

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