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怎么使用UG/OPEN API函数实现两个特征之间进行布尔运算

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楼主
发表于 2009-4-14 10:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我是新手,请教各位高手一个问题:怎么使用UG/OPEN API函数实现两个实体之间进行布尔运算。  H3

w  @ p4 ^2 c- B
这两个实体都是通过UG/OPEN API先后生成的,如何通过UG/OPEN API函数来实现这两个特征进行布尔运算(比如求并、求交以及求差)。有没有关于这方面的函数,最好能做到UG建模功能中的布尔运算那样,通过界面选择实现预想功能,如果能通过函数返回高亮显示的特征的特征标识,感觉会好做一点。

期望大家不啬赐教,我用过UF_MODL_subtract_bodies调了一周,没有结果,很是着急
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发表于 2010-2-5 23:01:15 | 只看该作者

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发表于 2009-10-24 14:55:24 | 只看该作者

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发表于 2009-10-24 07:45:42 | 只看该作者

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发表于 2009-10-20 14:20:23 | 只看该作者

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发表于 2009-10-20 14:19:46 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2009-4-20 08:46:16 | 只看该作者

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地板
发表于 2009-4-19 07:13:23 | 只看该作者

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板凳
 楼主| 发表于 2009-4-16 10:04:38 | 只看该作者

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沙发
发表于 2009-4-14 17:10:11 | 只看该作者

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