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标题: 工程图的矩阵转换 [打印本页]

作者: hyccai    时间: 2011-5-22 20:13
标题: 工程图的矩阵转换
学到了工程图,建立一般视图的那个矩阵是怎样转换过来的,
对这个矩阵还是一点都不懂,例子也看了,谁能大概说说下?
先谢了
作者: hyccai    时间: 2011-5-23 18:42
卡在这里了,就是下面这个函数
ProDrawingGeneralviewCreate(drawing, solid, sheet, PRO_B_FALSE,pos1, 1,matrix, &view);
作者: DavidJiang    时间: 2011-5-23 20:59
这个matix可以从视图中获得,ProViewMatrixGet()
作者: aaron_2010    时间: 2011-5-24 08:54
等这一阵子忙完了,也来看看工程图部分。
作者: hust65    时间: 2011-5-24 09:45
1#  
如果你是對矩陣不懂,有時間可以去找本computer graphic或OpenGL的書來看看,
裡面都會介紹矩陣變換的原理
多多少少會有一些幫助
作者: hyccai    时间: 2011-5-24 10:53
谢谢几位,我确实是对矩阵一点都不懂,我想我还是去看下计算机图形学再说吧
作者: hyccai    时间: 2011-5-25 08:20
昨晚浏览了下传说中的那本书,太难了,一个子也看不明白,想问个比较直接的问题,
假设我以坐标系来定视角,那么那个矩阵是怎样得到,思路应该是怎样子?
作者: hust65    时间: 2011-5-26 09:33
hyccai 发表于 2011-5-25 08:20
昨晚浏览了下传说中的那本书,太难了,一个子也看不明白,想问个比较直接的问题,
假设我以坐标系来定视角,那么那个矩阵是怎样得到,思路应该是怎样子?


矩陣轉換就是兩個座標軸的轉換
假設第一個座標軸固定
那ProMatrix 的 4x4矩陣裡前面3x3可以想成兩個座標軸在同一個原點,第二個座標軸對第一個座標軸的旋轉關係
下面[4][1]、[4][2]、[4][3]的值就是第二個座標軸對第一個座標軸的平移量
[4][4]就是對第一個座標軸的比例縮放值

如此,空間中兩個座標軸的座標值就可以透過矩陣彼此轉換
作者: hyccai    时间: 2011-5-27 08:07
谢谢!开始有点云里雾里。假设得到了一个坐标下点的值,那么怎样转换成另一坐标下的值。
作者: hyccai    时间: 2011-5-27 10:17
应该是这样子问,假设装配模式下,A,PRT的坐标a_csys相对于B.PRT的坐标到底平移/旋转了多少,
应该怎样得到
作者: hust65    时间: 2011-5-30 15:06
10#  

好像在裝配件下沒有各零件的矩陣關係
只能用 ProAsmcomppathTrfGet取得零件與裝配件的矩陣關係
在自己去換算了
作者: hyccai    时间: 2011-6-1 12:26
11#
作者: hyccai    时间: 2011-6-2 13:31
找到错在哪了。




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