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标题: ug二次开发的两个问题 [打印本页]

作者: Tyrael    时间: 2003-11-25 18:28
标题: ug二次开发的两个问题
在drafting下,有多个drawing,假如当前是在drawing1中,现在想往drawing2中写个note,有没有函数可以不切换drawing就做到?
  
另外,我想用UF_UI_select_with_single_dialog()选择一个solidbody,能不能在鼠标移到这个solidbody上的时候,就在status bar里面显示这个solidbody的信息,比如tag什么的。现在只能选中以后才能显示
  
请各位大虾指教,谢谢
作者: zzz    时间: 2003-11-26 10:18
放到filter_cb里面应该可以,就是不知道性能怎么样。
作者: Tyrael    时间: 2003-11-28 15:53
唉,我怎么没想到
感谢斑竹提醒,已经实现
不过有个问题很烦人
因为我同时使用了UF_UI_set_sel_mask()函数设置为只能选solid body
这样每次将鼠标移到一个实体上都会在status栏里显示solid body
这样我用UF_UI_set_status()函数输出到status栏的信息就被覆盖了
现在我只能用UF_UI_set_prompt()输出到提示栏
请问有没有办法把它那个solid body提示覆盖掉?




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