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UG二次开发请教:如何求得直线与平面的交点

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楼主
发表于 2006-5-28 12:12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是导入零件后,二次开发画一个平面,之后求得该平面与导入零件中的某一直线的交点。
这个用什么函数呢
谢谢指教。
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沙发
发表于 2006-5-29 14:20:50 | 只看该作者

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板凳
发表于 2006-5-30 04:47:23 | 只看该作者

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地板
 楼主| 发表于 2006-5-31 20:38:16 | 只看该作者

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发表于 2006-6-1 01:03:26 | 只看该作者

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