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用VC++对UG进行二次开发装配实现问题

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发表于 2005-4-19 17:51:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位做二次开发的朋友:
  
  我要做一个装配级的产品,各主要零件已可在UG下运行DLL来生成,现在要做装配,怎样规划系统好呢?
  
  我想把各零件做成子块,然后通装配树来调用各零件的生成模块,这在VC中怎样实现呢?
1、各独立的零件子块如何集成到装配主程序中?
2、如何实现子块与子块之间,子块与主程序之间的调用,函数如何共享?
  
   我VC比较弱,真不知如何入手,请各们高人指点,谢谢!
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