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【求助】UG二次开发中怎样完全利用MFC(微软基础类)?

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楼主
发表于 2004-11-1 09:20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚才看了mizzle妹妹的大作
“【原创】嘿嘿针对skywoodug调用mfc对话框旧话重提”,
受益非浅。
  
不过,其实我的问题还想更深入一步。
现在很多人之所以喜欢用MFC制作dll,原因有很多,例如:
1.MFC制作资源比普通的C++语言方便(例如制作对话框);
2.MFC在函数与界面之间建立调用关系比较方便;
3.MFC实现了对WinAPI32的封装,实现某些WinAPI32功能比较方便;
4.MFC可以利用很多现成的class(类),实现某些复杂功能(如调用数据库)比较方便。
  
所以,新的问题是:如何在UG二次开发中实现MFC的完全利用?
  
请mizzle妹妹或键盘兄弟或其他南来北往的神仙说一下?
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沙发
发表于 2004-11-1 16:41:56 | 只看该作者

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