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拉伸偏置成体

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发表于 2010-11-20 14:39:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG 里面有这样的操作: 拉伸命令后,选择一条线进行设置参数就可以把线拉伸成一个面再选择偏置 选对称就可以拉伸成一个实体。
想在c++里面实现这个,找到函数 UF_MODL_create_extrude_trim_opts  不知道怎么用,也不知道对不对。

等待解决中----
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