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怎么使用UG/OPEN API函数实现两个实体之间进行布尔运算

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楼主
发表于 2008-10-3 10:15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位高手,请教大家一个问题:怎么使用UG/OPEN API函数实现两个实体之间进行布尔运算。
这两个实体是这样产生 的:先在UG建模模块中生成一个部件,然后再导入另外一个已经存在的部件,如何通过UG/OPEN API函数来实现这两个部件进行布尔运算(比如求并、求交以及求差)。期望大家不啬赐教。我用过UF_MODL_operations()和UF_MODL_subtract_bodies(),tag_t target  tag_t tool 这两个参数怎么处理啊,调了一周,没有结果,很是着急。
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沙发
发表于 2008-10-6 10:33:47 | 只看该作者

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板凳
发表于 2009-4-23 19:11:23 | 只看该作者

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地板
发表于 2009-4-24 09:16:32 | 只看该作者

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发表于 2012-4-7 23:26:47 | 只看该作者

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发表于 2012-4-7 23:27:53 | 只看该作者

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发表于 2012-4-8 21:22:22 | 只看该作者

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