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当齿轮完成一个齿或一个齿槽时,可以用阵列的办法做出其余的齿或齿槽么? 在二次开发的GRIP程序中,我做不出用阵列的办法完成所有的齿或齿槽,因此在程序中只能用多次旋转复制,加布尔运算求减来做出所有的齿,但二 ...
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