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标题: 【求助】关于FEATURE和BODY [打印本页]

作者: goodluckwu    时间: 2004-3-15 10:20
标题: 【求助】关于FEATURE和BODY
在UG中的FEATURE到底代表什么意思啊?它和BODY在使用上有什么区分呢?偶是新手哪位高人不吝赐教啊
作者: lknoodle    时间: 2004-3-15 10:53
好象BODY是体素,一般只能有一个体素.但可以有多个特征.
作者: 云淡风清    时间: 2004-3-15 11:17
同问,对于FEATURE, OBJECT一直搞得稀里糊涂的
作者: tsingtsang    时间: 2004-3-15 12:57
OBJECT
     泛指ug中的一切东东,甚至包含临时的东东
  
FEATURE
     就是  “特征”,就是可以参数化编辑和驱动的OBJECT。虽然point、line...也可以编辑参数,但没有在 “特征树”上出现的,都不是特征。另外在OBJECT的属性信息中也有区别,例如:
Object Dependency Graph:
     Face - ID 94
        |________ EXTRUDED(0)

Object Dependency Graph:
     Line - ID 122
          |___________ OFFSET_CURVE(1)
  
BODY
      就是汉语中的 “体“的概念一样,ug中指solid body、sheet body、 faceted body(即实体、面体、片体),体中包含有face、feature。。。(即面、特征。。。)。体的个数没有限制。即使去除参数后(即去除feature后),BODY、face的概念仍然不变。
  
以上是自己的看法,呵呵,请指教!!!
作者: goodluckwu    时间: 2004-3-15 16:18
o , 谢谢,长见识
作者: 云淡风清    时间: 2004-3-15 17:10
所以我的理解是,feature是不是object的一种?
tsingtsang wrote:
  FEATURE  
       就是  “特征”,就是可以参数化编辑和驱动的OBJECT。虽然point、line...也可以编辑参数,但没有在 “特征树”上出现的,都不是特征。

这个也是我觉得最奇怪的地方。
很多时候希望能从feature navigator中了解整个part的拓普结构
但navigator中可以提供的信息实在是有限
像point,line这样的要素都看不到
编辑和选择的时候也要很清楚的知道所选择的对象是哪种类型
真的不方便!
作者: tsingtsang    时间: 2004-3-15 19:15
我想我应该纠正一下,呵呵
  
OBJECT  
    “泛指ug中的一切东东,甚至包含临时的东东 ”指的是Type的概念
  
FEATURE
     指的是对于OBJECT 上的参数化操作。与OBJECT 没有什么具体关联,仅仅是某种关于任何OBJECT 的“参数化操作”的总称
作者: liberty000    时间: 2004-3-15 22:24
tsingtsang wrote:
OBJECT  
       泛指ug中的一切东东,甚至包含临时的东东  
  
  FEATURE  
       就是  “特征”,就是可以参数化编辑和驱动的OBJECT。虽然point、line...也可以编辑参数,但没有在 “特征树”上出现的,都不是特征。另外在OBJECT的属性信息中也有区别,例如:  
  Object Dependency Graph:  
       Face - ID 94  
          |________ EXTRUDED(0)  
  或  
  Object Dependency Graph:  
       Line - ID 122  
            |___________ OFFSET_CURVE(1)  
  
  BODY  
        就是汉语中的 “体“的概念一样,ug中指solid body、sheet body、 faceted body(即实体、面体、片体),体中包含有face、feature。。。(即面、特征。。。)。体的个数没有限制。即使去除参数后(即去除feature后),BODY、face的概念仍然不变。  
  
  以上是自己的看法,呵呵,请指教!!!





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