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标题: ug open api 关于UIStyler中控件的初始值问题【对你们来说应该是基础问题】 [打印本页]

作者: 63455    时间: 2012-3-22 21:07
标题: ug open api 关于UIStyler中控件的初始值问题【对你们来说应该是基础问题】
ug open api  关于UIStyler中控件的初始值问题【对你们来说应该是基础问题】

(, 下载次数: 6)


功能 启动命令 弹出 显示输入长方体的对话框
输入长宽高后按下确定 创建长方体

我创建一个uf 程序后 按下命令 启动对话框里的参数 都是 0
按下 确定创建了 一个 "10","20","30" 长方体 【但长宽高不是我输入的值】
【我输入多少创建的都是同一个长方体 】

//问题1、如何设置 初始值【一开始默认值是0】
//问题2、如何道德对话框里的值 【用它创建长方体】

//看了视频后会基础的简单操作但不大会用 UIStyler中的控件
  double corner_pt[3]={10,10,10};      //定位点默认不变
  char * edge_len[3]={"10","20","30"};  //改成对话框里的值怎么改
  tag_t blk_tag;
        UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN,corner_pt,
        edge_len,&blk_tag);  //调用API创建方体


以下 全部 程序文件
(, 下载次数: 4)


程序文件 赖的下的 可以看看 以下 C++ API 源代码  在这里先说声谢谢 希望你们能告诉我

/* These include files are needed for the following template code.            */
#include <stdio.h>
#include <uf.h>
#include <uf_defs.h>
#include <uf_exit.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_styler.h>
#include <uf_mb.h>
#include <F:\MGNX_C++\UG_CFT\UG_CFT\UG_CFT.h>
  #include <uf_modl.h>
/* The following definition defines the number of callback entries */
/* in the callback structure:                                      */
/* UF_STYLER_callback_info_t CHANGE_cbs */
#define CHANGE_CB_COUNT ( 7 + 1 ) /* Add 1 for the terminator */

static UF_STYLER_callback_info_t CHANGE_cbs[CHANGE_CB_COUNT] =
{
{UF_STYLER_DIALOG_INDEX, UF_STYLER_CONSTRUCTOR_CB  , 0, CHANGE_apply_cb_gz},
{UF_STYLER_DIALOG_INDEX, UF_STYLER_DESTRUCTOR_CB   , 0, CHANGE_apply_cb_hh},
{UF_STYLER_DIALOG_INDEX, UF_STYLER_OK_CB           , 0, CHANGE_apply_cb_ok},
{UF_STYLER_DIALOG_INDEX, UF_STYLER_CANCEL_CB       , 0, CHANGE_apply_cb_qx},
{CHANGE_REAL_0         , UF_STYLER_ACTIVATE_CB     , 0, CHANGE_apply_cb_x},
{CHANGE_REAL_1         , UF_STYLER_ACTIVATE_CB     , 0, CHANGE_apply_cb_y},
{CHANGE_REAL_2         , UF_STYLER_ACTIVATE_CB     , 0, CHANGE_apply_cb_z},
{UF_STYLER_NULL_OBJECT, UF_STYLER_NO_CB, 0, 0 }
};

static UF_MB_styler_actions_t actions[] = {
    { "UG_CFT.dlg",  NULL,   CHANGE_cbs,  UF_MB_STYLER_IS_NOT_TOP },
    { NULL,  NULL,  NULL,  0 } /* This is a NULL terminated list */
};




extern void ufsta (char *param, int *retcode, int rlen)
{
    int  error_code,resonse;

    if ( (UF_initialize()) != 0)
          return;
/* 在调用UIStyler对话框之前操作 如加入密码*/
               
/* 在调用UIStyler对话框 */
                                                
    if ( error_code = UF_STYLER_create_dialog ("UG_CFT.dlg",
CHANGE_cbs,CHANGE_CB_COUNT,NULL,&resonse) != 0 )//user 与UIStyler前缀名 有关注意大小写
    {
          char fail_message[133];
         
          UF_get_fail_message(error_code, fail_message);
          printf ( "%s\n", fail_message );
    }
/* 在调用UIStyler对话框之后操作 */
   
                                                
    UF_terminate();                             
    return;
}



#ifdef DISPLAY_FROM_CALLBACK
extern int <enter the name of your function> ( int *response )
{
    int  error_code = 0;

    if ( ( error_code = UF_initialize() ) != 0 )
           return (0) ;
    if ( ( error_code = UF_STYLER_create_dialog ( "UG_CFT.dlg",
           CHANGE_cbs,      /* Callbacks from dialog */
           CHANGE_CB_COUNT, /* number of callbacks*/
           NULL,        /* This is your client data */
           response ) ) != 0 )
    {
          char fail_message[133];
          /* Get the user function fail message based on the fail code.*/
          UF_get_fail_message(error_code, fail_message);
          UF_UI_set_status (fail_message);
          printf ( "%s\n", fail_message );
    }

    UF_terminate();                             
    return (error_code);
}
#endif /* DISPLAY_FROM_CALLBACK */


#ifdef DISPLAY_FROM_USER_EXIT
extern void <enter a valid user exit here> (char *param, int *retcode, int rlen)
{
    int  response   = 0;
    int  error_code = 0;

    if ( ( UF_initialize() ) != 0 )
           return;
    if ( ( error_code = UF_STYLER_create_dialog ( "UG_CFT.dlg",
           CHANGE_cbs,      /* Callbacks from dialog */
           CHANGE_CB_COUNT, /* number of callbacks*/
           NULL,        /* This is your client data */
           &response ) ) != 0 )
    {
          char fail_message[133];
          /* Get the user function fail message based on the fail code.*/
          UF_get_fail_message(error_code, fail_message);
          UF_UI_set_status (fail_message);
          printf ( "%s\n", fail_message );
    }

    UF_terminate();                             
    return;
}


extern int ufusr_ask_unload (void)
{
     /* unload immediately after application exits*/
     return ( UF_UNLOAD_IMMEDIATELY );
     /*via the unload selection dialog... */
     /*return ( UF_UNLOAD_SEL_DIALOG );   */
     /*when UG terminates...              */
     /*return ( UF_UNLOAD_UG_TERMINATE ); */
}

extern void ufusr_cleanup (void)
{
    return;
}
#endif /* DISPLAY_FROM_USER_EXIT */



int CHANGE_apply_cb_gz ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
     /* Make sure User Function is available. */  
     if ( UF_initialize() != 0)
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
     /* ---- Enter your callback code here ----- */
     UF_terminate ();
    /* Callback acknowledged, do not terminate dialog */
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);
    /* A return value of UF_UI_CB_EXIT_DIALOG will not be accepted    */
    /* for this callback type.  You must continue dialog construction.*/
}

int CHANGE_apply_cb_hh ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
     /* Make sure User Function is available. */  
     if ( UF_initialize() != 0)
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
     /* ---- Enter your callback code here ----- */
     UF_terminate ();
    /* Callback acknowledged, do not terminate dialog.              */
    /* A return value of UF_UI_CB_EXIT_DIALOG will not be accepted  */
    /* for this callback type.  You must continue dialog destruction*/
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);
}

int CHANGE_apply_cb_ok ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
     /* Make sure User Function is available. */  
     if ( UF_initialize() != 0)
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
     /* ---- Enter your callback code here ----- */
  double corner_pt[3]={10,10,10};      //定位点
  char * edge_len[3]={"10","20","30"}; //大小
  tag_t blk_tag;
        UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN,corner_pt,
        edge_len,&blk_tag);  //调用API创建方体
     UF_terminate ();
    /* Callback acknowledged, terminate dialog             */
    /* It is STRONGLY recommended that you exit your       */
    /* callback with UF_UI_CB_EXIT_DIALOG in a ok callback.*/
    /* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );                    */
    return (UF_UI_CB_EXIT_DIALOG);                           
}

int CHANGE_apply_cb_qx ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
     /* Make sure User Function is available. */  
     if ( UF_initialize() != 0)
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
     /* ---- Enter your callback code here ----- */
     UF_terminate ();
    /* Callback acknowledged, terminate dialog             */
    /* It is STRONGLY recommended that you exit your       */
    /* callback with UF_UI_CB_EXIT_DIALOG in a cancel call */
    /* back rather than UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG.          */
    return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );                       
}

int CHANGE_apply_cb_x ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
     /* Make sure User Function is available. */  
     if ( UF_initialize() != 0)
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
     /* ---- Enter your callback code here ----- */
     UF_terminate ();
    /* Callback acknowledged, do not terminate dialog */
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);
   
    /* or Callback acknowledged, terminate dialog.    */
    /* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );               */
}

int CHANGE_apply_cb_y ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
     /* Make sure User Function is available. */  
     if ( UF_initialize() != 0)
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
     /* ---- Enter your callback code here ----- */
     UF_terminate ();
    /* Callback acknowledged, do not terminate dialog */
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);
   
    /* or Callback acknowledged, terminate dialog.    */
    /* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );               */
}

int CHANGE_apply_cb_z ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
     /* Make sure User Function is available. */  
     if ( UF_initialize() != 0)
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
     /* ---- Enter your callback code here ----- */
     UF_terminate ();
    /* Callback acknowledged, do not terminate dialog */
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);
   
    /* or Callback acknowledged, terminate dialog.    */
    /* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );               */
}



作者: 四眼仔    时间: 2012-3-22 21:21


初始化可以在构造函数中
UF_STYLER_item_value_type_t data;
         data.item_attr=UF_STYLER_VALUE;
         data.item_id=CHANGE_REAL_0;                //指定被访问的控件标识
         data.value.real=10;
         // 改变实数编辑栏的数值
         UF_STYLER_set_value(dialog_id,&data);
取得数值可以用
UF_STYLER_ask_value(dialog_id,&data)
作者: 63455    时间: 2012-3-23 10:06
非常感谢{:soso_e181:}
作者: 63455    时间: 2012-3-23 10:40
error C2065: 'dialog_id' : undeclared identifier
作者: 63455    时间: 2012-3-23 10:40
有错误  提示error C2065: 'dialog_id' : undeclared identifier
是什么情况啊
作者: 63455    时间: 2012-3-23 11:38
//初始化可以在构造函数中
        int dialog_id=2;
         UF_STYLER_item_value_type_t data_a;
         data_a.item_attr=UF_STYLER_VALUE;
         data_a.item_id=MGNX_INT_2;                //指定被访问的控件标识
         data_a.value.integer=10;                           // 改变实数编辑栏的数值
         UF_STYLER_set_value(dialog_id,&data_a);

//值类型 整数integer  实数real 还有其它 类型 是什么啊???


作者: 63455    时间: 2012-3-23 11:39
6楼 这句画写在那里 可以 打开命令就设置 初始值 = 10
作者: 四眼仔    时间: 2012-3-23 21:48


(, 下载次数: 2)
在对话框的初始化函数,相当于C++的类构造函数.
要在UIstyler 对话框指定其函数名

integer 是整数,real是

作者: 63455    时间: 2012-3-24 09:31
{:soso_e179:}




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