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标题:
GRIP语言 生成曲线组如何选择实体或者片体
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作者:
skinga281
时间:
2011-10-31 22:37
标题:
GRIP语言 生成曲线组如何选择实体或者片体
如 sur=BSURF/CURVE,line(1..3)
在生成的时候,默认为实体,而我想让他生成片体,如何在GRIP语言中实现?多谢!!
作者:
skinga281
时间:
2011-10-31 22:50
自己先回复下,看了一些帖子,可以通过改变首选项---建模----将体类型改为 图纸页来实现,但是如果想在GRIP中实现片体和实体的切换,应该如何写呢
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