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标题:
求助 UG API拉伸问题
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作者:
diyirencheng
时间:
2010-5-7 10:42
标题:
求助 UG API拉伸问题
我想先通过一个封闭的线串拉伸出一个体来(比如说长方体),然后在拉伸出来的长方体的棱边上进行倒角,但问题是,倒角需要知道要倒角的边的tag,而要获得边的tag就要知道拉伸出来的体的tag,我如何获得拉伸出来的体的tag呢?
UF_MODL_create_extruded
(uf_list_p_t objects,
char * taper_angle,
char * limit [ 2 ] ,
double point [ 3 ] ,
double direction [ 3 ] ,
UF_FEATURE_SIGN sign,
uf_list_p_t * features )
函数的输出参数里面没有拉伸体的tag,只有uf_list_p_t * features ,这个好像是创建出来的所有特征的tag,包括体,面,边。我该如何获得拉伸体的边的tag呢??求高手指点
作者:
qindongjun88
时间:
2010-5-10 22:41
先用UF_MODL_ask_list_item得到特征的tag,然后再用UF_MODL_ask_feat_edges得到拉伸体边的tag。
试试看,问题解决要回帖哦!!!
作者:
diyirencheng
时间:
2010-5-11 20:24
感谢楼上回帖,我想问一下,拉伸输出的是uf_list_p_t *features,这个list里面只有拉伸出来的这个特征(比如长方体)的tag吗?还是包含了所有体,面,线的tag?
另外,我想问一下,用UG绘图时,拉伸命令里面是可以向外或者向内偏置的,那为什么API里面的拉伸函数却没有用来偏置的参数呢?还是我没有找到正确的拉伸函数?
作者:
qindongjun88
时间:
2010-5-11 22:03
这个list里面只包含拉伸所生成的体(实体或片体),你可以使用UF_MODL_ask_list_count拉伸体和数量.
UF_MODL_create_extrude_trim_opts是可以向外或者向内偏置的......
作者:
tmkjattjh
时间:
2011-3-15 20:41
UF_MODL_ask_feat_body,可以直接获取body的tag
作者:
恠框尹
时间:
2011-10-21 10:12
也有这方面的疑惑 学习了 呵呵
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