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标题: GRIP中是否可以一次进行多个边的倒角(杨斑竹,还有问题) [打印本页]

作者: daojianrm    时间: 2009-6-30 15:09
标题: GRIP中是否可以一次进行多个边的倒角(杨斑竹,还有问题)
如题,就像UG建模中那样一次多个边倒角,谢谢!

补充:在选择参考点是我用的
gpos/'pick a edge',x1,y1,z1,resp
gpos/'pick a edge',x2,y2,z2,resp
gpos/'pick a edge',x3,y3,z3,resp
gpos/'pick a edge',x4,y4,z4,resp
gpos/'pick a edge',x5,y5,z5,resp
......
pt(1)=point/x1,y1,z1
pt(2)=point/x2,y2,z2
pt(3)=point/x3,y3,z3
pt(4)=point/x4,y4,z4
pt(5)=point/x5,y5,z5
然后倒角
blend/ent,radius,R,pt(1),pt(2),pt(3),pt(4),pt(5)......

这样是不是一次倒5个边,如果我只想一次倒3个边,那么在选点的时候需要多按两次点构造器的确定,怎样才能任意选择倒角边的数量,而不需要在程序中写那么多条选点的命令



作者: cam-yp    时间: 2009-6-30 15:37
答案是肯定的
作者: daojianrm    时间: 2009-6-30 15:43
那么怎么实现啊,杨斑竹
作者: cam-yp    时间: 2009-6-30 20:08
BLEND/EBASE,RADIUS,NUMDATA(9),PT(2),PT(3),PT(4)
作者: daojianrm    时间: 2009-7-1 11:07
谢谢斑竹,已成功
作者: danyfer    时间: 2009-10-26 22:14
我发现一个问题,选择点时,点的位置不同,导出的角不一样。




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