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标题: API如何编辑遍历得到的特征(十万火急) [打印本页]

作者: dyks000    时间: 2009-5-23 22:13
标题: API如何编辑遍历得到的特征(十万火急)
比如我在UG界面里做了一个圆,

然后在 API  中用   UF_OBJ_cycle_objs_in_part( part, type, &feature );

type=UF_circle_type  遍历得到了这个圆的特征标识 circle_tag

然后想用函数    UF_MODL_create_extruded(loop_list,taper_angle,limit,ref_pt,direction,UF_NULLSIGN,&features);

来拉伸这个圆,但是用 UF_MODL_put_list_item(loop_list,circle)编译的时候

总是提示  local variable 'loop_list' used without having been initialized

也就是没有把圆的 tag添加到  链表中,所以不能拉伸,不知道这种问题应该怎么解决啊

请大家指点我一下,跪谢了!!!
作者: ffhi    时间: 2009-5-25 11:13
1#  
是不是没有调用UF_MODL_create_list()?
作者: dyks000    时间: 2009-5-25 15:52
的确 ,是没有调用 UF_MODL_create_list() 的结果,现在问题解决了,

但是我想拉伸草图里的圆的话,

我先在草图中画了一个圆,现在想用API拉伸这个草图,我用

UF_OBJ_cycle_objs_in_part( part, type, &feature )来遍历

一、 设定type =UF_sketch_type,遍历到草图的特征标识 sketch_tag ;

二、 然后用 UF_SKET_ask_sketch_features(sketch_tag,&loop_list);

       获得草图里的特征标识的链表 ;

三、 再用UF_MODL_create_extruded  (loop_list,taper_angle,limit,ref_pt,direction,UF_NULLSIGN,&features);

     来拉伸;但是总是不能拉伸成功,不知道是哪步做的有问题啊


代码如下:


char *taper_angle="0.0";
char *limit[2],limitl[2][30];
double direction[3]={0.0,0.0,1.0};
double ref_pt[2];
strcpy(limitl[0],"-20");
strcpy(limitl[1],"20");
limit[0]=limitl[0];
limit[1]=limitl[1];

int count_1,type;
tag_t  sketch_tag, part_tag;
uf_list_p_t   loop_list;
feature = NULL_TAG;
type=UF_sketch_type;
nume=1;
count_1=0;


   part_tag=UF_PART_ask_display_part();

/* Start the cycling process by passing in a NULL_TAG. */
   
  UF_OBJ_cycle_objs_in_part( part_tag,type, &sketch_tag );

while(sketch!=NULL_TAG)
{
  count_1++;
     
   UF_MODL_create_list(&loop_list);
   
   UF_SKET_ask_sketch_features(sketch_tag,&loop_list);
     
   UF_OBJ_cycle_objs_in_part( part_tag,type, &feature );


   UF_MODL_create_extruded(loop_list,taper_angle,limit,ref_pt,direction,UF_NULLSIGN,&features);
    UF_MODL_delete_list(&features);
}


}
作者: zhangcanwei    时间: 2009-5-28 18:18
看看ug自带的拉伸例子吧,很全面
作者: dyks000    时间: 2009-5-29 09:09
问题已解决,谢谢!
作者: zzz    时间: 2009-6-3 15:34
你得到的sketch 特征的tag,而拉伸是要用sktech里面的curve的tags,这两个完全不是一回事啊




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