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标题:
模型绕工作坐标的Z轴旋转90度
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作者:
zhangxinyuan
时间:
2009-2-7 16:06
标题:
模型绕工作坐标的Z轴旋转90度
请大侠帮忙,模型绕工作坐标的Z轴旋转90度,用什么函数?
作者:
boxi2279
时间:
2009-2-7 17:53
有一個uc3597函數您可以去看看
作者:
zhangxinyuan
时间:
2009-2-12 16:34
这么久都没人回答,真郁闷!api的函数
作者:
zhangcanwei
时间:
2009-2-12 16:58
这个函数UF_MODL_transform_entities
作者:
昱仁吾子
时间:
2009-2-12 19:08
用nxmatrix 3x3
用c#中的Matrix.Rotate(angle, MatrixOrder.Append)
输入角度,在提取其中的齐次方程式赋给nxmatix 3x3
我用的方法我自己都觉得麻烦,不知道c#中有更简单的方法没?
高手出招!
作者:
sac807
时间:
2009-2-12 19:52
标题:
回复 5楼 昱仁吾子 的帖子
兄台这个方法,我还第一次知道。
只不过我一般使用NXOpen.UF命名空间中的UFMtx3,UFMtx4等等。当然也很麻烦。
作者:
zhangxinyuan
时间:
2009-2-13 10:32
sac807能给我代码吗?我网上找到的跟你说的一样,但需要在装配里面才能旋转。
不知道你的是不是可以不在装配里就能旋转?
作者:
sac807
时间:
2009-2-13 12:22
标题:
回复 4楼 zhangcanwei 的帖子
兄台这个函数是NX6.0新加的,以前的版本没有。
另外可以试试uf5947
楼主是要绕工作坐标系的Z轴,这个就比较麻烦了。
需要注意的是NX的工作坐标系和绝对坐标系不一定重合。而所有的函数都是相对于绝对坐标系的。
可以按照以下步骤:
1)使用三个函数:
UF_CSYS_ask_wcs
UF_CSYS_ask_csys_info
UF_CSYS_ask_matrix_values
获得工作坐标系到绝对坐标系的转换矩阵。
2) 从上面的矩阵中可以提取出来它所对应的Z轴和原点在绝对坐标系下的坐标。
3)然后使用UF_MTX4_rotation获取旋转矩阵。
4)在使用uf5947
作者:
sac807
时间:
2009-2-13 12:22
对不起,我身边也没有现成的例子。
作者:
zhangxinyuan
时间:
2009-2-18 11:11
标题:
如何进入加工模块
请问,用什么函数自动进入加工模块?
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