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标题: 请问斑竹能不能遍历所有实体上的面?? [打印本页]

作者: huiyatian    时间: 2008-12-23 22:49
标题: 请问斑竹能不能遍历所有实体上的面??
请问斑竹能不能遍历所有实体上的面??
急!!!!!
作者: zale_lzj    时间: 2008-12-26 18:41
查询实体的表面:
1) GRIP语言下使用
obj list = SOLENT/obj{,FACE|,EDGE}{,ALL|,seqno}[,IFERR,label:]
我有些奇怪,为什么这里没有获取数量的参数?

2) API下使用
UF_MODL_ask_body_faces函数
作者: htc850905    时间: 2008-12-28 04:53
遍历单个实体的面可以用这个函数
obj list = SOLENT/obj{,FACE|,EDGE}{,ALL|,seqno}[,IFERR,label:]

如果遍历整个part 中所有实体的表面,可以这样
mask/71
inexte/all
之后用,obj=nexte/ifend,laber:,循环得到每个面的标识




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