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标题:
【求助】UG 二次开发中求曲线的弧长?
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作者:
gzxzl
时间:
2003-9-12 16:31
标题:
【求助】UG 二次开发中求曲线的弧长?
各位,UG中有没有一个函数可以求得任意曲线的弧长(曲线不知是什么形状,只知道曲线的tag)?
请各位大侠帮忙!
::F::F::F
作者:
zzz
时间:
2003-9-12 17:09
UF_CUREVE_ask_arc_length()?
作者:
gzxzl
时间:
2003-9-12 19:39
版主,谢谢.这个函数,其中要设置起点/终点参数,这两个参数指的是什么啊?此外,有没有,我只要知道tag就可求出的?谢谢!
zzz wrote:
UF_CUREVE_ask_arc_length()?
作者:
gzxzl
时间:
2003-9-14 10:15
谁能告诉我:
extern int UF_CURVE_ask_arc_length (
tag_t curve_tag,
double start_param,
double end_param,
UF_MODL_units_t unit_flag,
double * arc_length );
其中,参数double start_param, double end_param, 指的是什么,如何设置?
请版主和各位大侠帮忙,我试了几次都不行?
作者:
zzz
时间:
2003-9-14 15:52
参数啊,所有的线都是参数曲线。一般都是规范化的,起点为0,终点为1。
有专门的函数求起点和终点的参数。
前面讨论过,看看以前的帖子吧。
作者:
gzxzl
时间:
2003-9-15 08:39
谢谢zzz版主!!!
作者:
gzxzl
时间:
2003-9-17 16:17
版主,假如我知道了曲线上一点,那么我想分别求曲线上以这一点分开曲线两段的距离,该如何求呢?
作者:
kornity
时间:
2006-9-8 21:16
请问大家那里有ug nx3.0的帮助文档软件下载,谢谢
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