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标题:
请教UG二次开发函数调用的问题
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作者:
littlemou
时间:
2007-11-22 09:20
标题:
请教UG二次开发函数调用的问题
void FuncA()
void main
{
int errorCode = UF_initialize();
UF_PART_open("D:\\7.prt",&body_id,&error_status);
......(遍历取得某平面的ID)
FuncA(ID)// 对上面取得的平面有一些操作
......
errorCode = UF_terminate();
}
void FuncA(ID)
{
请问这里面是不是需要重新
int errorCode = UF_initialize();
UF_PART_open("D:\\7.prt",&body_id,&error_status);
......(遍历取得某平面的ID)
还是把某平面的ID直接传过来就可以操作?
}
作者:
sincosxu
时间:
2007-11-22 09:37
C语言中应该是直接按照你设定的参数类型,传递参数到 main中相应就可以使用了..但是UG二次开发中,能使用main么..
作者:
ssdt
时间:
2007-11-23 09:15
当然能用main只是功能有限制.
作者:
huangjun2000
时间:
2008-8-18 06:58
不用了,你试验一下
作者:
jchen2004
时间:
2008-8-21 15:53
标题:
当然不需要
已初始化了,当然不需要再重新初始化了,www,ugopen.cn
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