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标题: GRIP怎样才可以选择制图视图中的实体? [打印本页]

作者: asku88    时间: 2007-10-10 15:44
标题: GRIP怎样才可以选择制图视图中的实体?
如图:我要选择视图中的实体,怎么写?

我的代码:
entity/ent
mask/70
ident/'ss',scope,assy,ent,rsp
halt

这样写选不到,请高手帮忙!
作者: asku88    时间: 2007-10-10 15:45
pp
作者: asku88    时间: 2007-10-15 10:20
up
作者: sunkey    时间: 2007-11-3 23:29
我也很想知道啊!!就是找到到,应用EDA或GPA来定义一下,我也没有找到
作者: hejun779    时间: 2007-11-4 23:34
mask/70 错误,
制图中实体不是70,你可以用mask/all就可以选择了
作者: luhongmo168    时间: 2007-11-14 10:56
原帖由  于 2007-10-10 15:44 发表
如图:我要选择视图中的实体,怎么写?

我的代码:
entity/ent
mask/70
ident/'ss',scope,assy,ent,rsp
halt

这样写选不到,请高手帮忙!

用&vwcurs,可以解决。
作者: jiangziyi_0    时间: 2009-7-29 22:26
我要选择Z1到Z-1里的所有的面怎样实现
作者: wangcongwei1002    时间: 2013-1-12 22:25
luhongmo168 发表于 2007-11-14 10:56
用&vwcurs,可以解决。

能否举个例子指点一下吗?谢谢




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