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标题: 求:grip语言中曲面的拉伸是哪个命令? [打印本页]

作者: andy288    时间: 2007-1-30 21:23
标题: 求:grip语言中曲面的拉伸是哪个命令?
求:grip语言中曲面的拉伸是哪个命令?
我只会solext命令
请各位大侠帮忙.谢谢!
作者: muzhuzhu    时间: 2007-1-31 23:36
变通一下嘛
作者: andy288    时间: 2007-2-1 21:02
muzhuzhu大师:
可否发一例子看看,谢谢!
作者: muzhuzhu    时间: 2007-2-2 12:23
没有直接拉曲面的命令
作者: jshahxm    时间: 2007-2-3 10:13
很奇怪, 你不会先拉伸后再抽取吗?.
作者: andy288    时间: 2007-2-8 22:32
原帖由  于 2007-2-3 10:13 发表
很奇怪, 你不会先拉伸后再抽取吗?.


抽取出来的线常常生成不了实体,
我正在设计一个方便的拆铜公的程序
我想把如下模仁所有的非直身面自动生成单独的实体
再将可共一公的实体合并,组成一个铜公,
这样就省了许多时间

那位大侠能帮帮我???




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