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标题:
请教:用UG/grip写求实体的最大边界盒时如何取得各个顶点的坐标的?
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作者:
tal.zhai
时间:
2006-11-18 16:53
标题:
请教:用UG/grip写求实体的最大边界盒时如何取得各个顶点的坐标的?
请教:用UG/grip写求实体的最大边界盒时如何取得各个顶点的坐标的?
或者有更好的思路,也請DX請點.
謝謝!
作者:
xszlz
时间:
2006-11-24 23:51
论坛上有很多这样的帖子啊,一般是是用二次计算
作者:
8858
时间:
2006-11-25 13:37
xszlz 真热心啊!
作者:
xszlz
时间:
2006-11-26 21:33
原帖由 于 2006-11-25 13:37 发表
xszlz 真热心啊!
大家共同学习嘛
作者:
昆山人
时间:
2006-11-27 08:59
我用API 是这么做的 :先分别算出实体X Y Z 方向的最小坐标和最大坐标,这样X Y Z的最小坐标就可以作为边界的一个顶点,然后 用(X 的最大尺寸---X的最小尺寸) (Y..) (Z....) 作为X Y Z的长度就可以作出最大边界盒>
作者:
zzrxt
时间:
2006-11-27 09:01
同理!
作者:
abinhe
时间:
2006-12-1 21:15
solbox/ 是可以算出一个粗略的box
grip,ufun培训13914032340
作者:
tal.zhai
时间:
2006-12-2 07:54
这个命令是好用,但不适用于lifter类的东东.
作者:
xszlz
时间:
2006-12-4 15:34
原帖由 于 2006-12-2 07:54 发表
这个命令是好用,但不适用于lifter类的东东.
先用上面的命令,然后再二次计算,论坛上有很多这样的帖子
作者:
tal.zhai
时间:
2006-12-6 16:34
论谈中关于grip的贴子很少呀,更别说关于lifter的计算了.
作者:
llgqxj
时间:
2006-12-6 18:22
3个月前看这个二次开发版,翻了个遍.2003年的老贴就有人谈到这个问题,有高手说出了做的思路.xszlz兄也有贴说明做的思路和部分源程序.找下老贴吧.
我记得爱人兄的去年11月底和今年的一个贴也给出了大致做法,你合二为一就可以做出.
作者:
llgqxj
时间:
2006-12-6 18:26
CAM-YP的还有贴发上了源程序,不过那是没改好的,但你可以参看写了
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