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标题: GRIP如何写这个程序??? [打印本页]

作者: HXIN8888    时间: 2006-11-15 11:27
标题: GRIP如何写这个程序???
选择实体生成一个新的部件??请大加多多指教!!!!1
作者: tal.zhai    时间: 2006-11-18 09:23
用此命令即可.如图
作者: xszlz    时间: 2006-11-24 23:55
用FCOMP命令才是生成装配
作者: fys325aa    时间: 2006-11-25 13:37
原帖由  于 2006-11-18 09:23 发表
用此命令即可.如图



兄台,我用这语法怎么不成功!?
作者: dcomui    时间: 2006-11-25 14:34
entity/body(1000)
NUMBER/CNTALL

L10:
IDENT/'',BODY,CNT,CNTALL,RESP
  JUMP/L10:,TERM:,,,RESP

FCOMP/'c:\new-assm.prt',body

TERM:
HALT
作者: xszlz    时间: 2006-11-26 21:31
原帖由  于 2006-11-25 14:34 发表
entity/body(1000)
NUMBER/CNTALL

L10:
IDENT/'',BODY,CNT,CNTALL,RESP
  JUMP/L10:,TERM:,,,RESP

FCOMP/'c:\new-assm.prt',body

TERM:
HALT


用此命令前,最好提取当前所在文件目录,这样生成的组件就和当前文件在一个目录了
作者: bcs810211    时间: 2007-4-24 18:17
用此命令生成的组件,不能指定图层啊,如何才能实现装配后的图层和原有图层相同呢




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