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标题:
UG二次开发中零件的定位问题
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作者:
lori
时间:
2006-8-24 09:52
标题:
UG二次开发中零件的定位问题
假设我做一个零件库,我从数据库中把零件掉出来后,我要把它加入装配体中,这时候要给定位面什么的,用什么函数能把那个选择定位方式的对话框调用出来。 谢谢各位大虾指教
作者:
zzz
时间:
2006-8-24 10:23
没有
作者:
xpl2005
时间:
2006-8-26 20:06
在装配条件下,会自动调用的
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