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标题: 如何通过UG自定义菜单直接调用动态链接库 [打印本页]

作者: brincee    时间: 2003-7-3 21:13
标题: 如何通过UG自定义菜单直接调用动态链接库
我现在只能通过UG内部定义的对话框调用动态链接库,或者通过工具条也可以,有高手能帮帮忙吗?
VERSION 120
  
    EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
  
    BEFORE UG_HELP
      CASCADE_BUTTON UISTYLER_DLG_CASCADE_BTN
      LABEL 查询标准件
    END_OF_BEFORE
  
    MENU UISTYLER_DLG_CASCADE_BTN
      BUTTON 查询标准件
      LABEL 查询标准件
      ACTIONS QueryPart.dll //此行提示错误
    END_OF_MENU
  
错误提示:
Item 查询标准件    查询标准件
    Actions: <actions not registered>
作者: darkhorse    时间: 2003-7-3 22:12
Actions 后面该跟dll对应的对话框文件,也就是 *.dlg文件。
作者: brincee    时间: 2003-7-3 22:21
我的对话框不是UIStyler编辑的,而是MFC里面的模态对话框,通过dll调用,我不知道该怎么办了
作者: brincee    时间: 2003-7-3 22:42
谢谢斑竹,我已经搞定了,需要通过UF_MB_add_actions函数注册一下就可以了
作者: zzz    时间: 2003-7-4 10:06
能否吧你的代码共享一下,给大家看看。
作者: brincee    时间: 2003-7-4 11:53
__declspec(dllimport)void QueryPart();//此为外部动态链接库函数声明
  
static UF_MB_cb_status_t query_part(
  UF_MB_widget_t widget,
  UF_MB_data_t client_data,
  UF_MB_activated_button_p_t call_button);
  
static UF_MB_action_t action_table[] =
{
  {"QUERY_PART",query_part,NULL},
  { NULL, NULL, NULL}
};
  
static UF_MB_cb_status_t query_part(     
  UF_MB_widget_t             widget,
  UF_MB_data_t               client_data,
  UF_MB_activated_button_p_t call_button)
{
  UF_MB_cb_status_t ret;
  QueryPart();
  ret=UF_MB_CB_CONTINUE;
  return(ret);
}
  
extern "C" DllExport void ufsta( char *parm, int *returnCode, int rlen )
{
  //ufusr_ask_unload();
  int errorCode=UF_initialize();
  if(0==errorCode)
  {
    UF_MB_add_actions(action_table);//注册
  }
  errorCode=UF_terminate();
}
然后编辑菜单文件
VERSION 120
  
    EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
  
    AFTER UG_HELP
      CASCADE_BUTTON UISTYLER_DLG_CASCADE_BTN
      LABEL 标准件库
    END_OF_BEFORE
  
    MENU UISTYLER_DLG_CASCADE_BTN
      BUTTON 查询标准件
      LABEL 查询标准件
      ACTIONS QUERY_PART  //此行为响应入口,对应上面程序
    END_OF_MENU
作者: pinkwall    时间: 2003-7-4 13:47
其实把 ACTIONS QueryPart.dll 后面的扩展名.dll去掉
  
写成 ACTIONS QueryPart 就行
  
不用注册,我做了好多mfc dll的东西 都是这样调的
  
没问题
作者: brincee    时间: 2003-7-4 14:44
楼上的同志,我用你的方法试过了,好像不行啊,你是怎么实现的,给个例子看看,谢谢!
作者: pinkwall    时间: 2003-7-4 16:54
VERSION 120
  EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
  BEFORE UG_HELP
     CASCADE_BUTTON DATABASE_DLG_CASCADE_BTN
     LABEL CAPP参数库
  END_OF_BEFORE
  
  MENU DATABASE_DLG_CASCADE_BTN
      
      BUTTON LOAD_DIALOG_BNT
      LABEL 气模孔参数化
      ACTIONS dialog.dlg
  
      BUTTON LOAD_CUTTER_BNT
      LABEL 刀具库
      ACTIONS project.dll           
  
      BUTTON LOAD_ASSEMBLY_BNT
      LABEL 装配
      ACTIONS test03  
  
      SEPARATOR
      
      BUTTON LOAD_PROCESS_BNT
      LABEL 切削参数库
     ACTIONS libdialog
  
      BUTTON LOAD_MASHINE_BNT
      LABEL 机床参数库
END_OF_MENU
  
test03就是一个mfcdll阿,我这里可以阿
作者: pinkwall    时间: 2003-7-4 16:59
那个mfc的dll放到application里面
作者: brincee    时间: 2003-7-4 18:49
陈宁,我试过了,没有问题了,比我的方法简单多了,我开始也觉得应该没有像我想象的那么复杂,可是开始怎么也调不通,看过你的帖子才知道是咋回事,谢谢,你现在的二次开发很强啊,以后多切磋切磋。知道我是谁吗?
作者: pinkwall    时间: 2003-7-4 23:31
应该知道,呵呵
  
下次别叫我名字,呵呵
作者: e网轻歌    时间: 2006-11-15 14:35
大家好,我自己弄了个开发目录,我想在自己的开发目录里建立menu文件,去调用UG本身的dll,例如,我自己定义个菜单“水平标注”,一点该菜单,怎么能和在UG制图中点水平标注图标效果一样?应该找哪个文件,谢谢




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