iCAx开思工具箱
标题:
恳请" 斑竹 和 各位高手" 帮忙,急!急!!急!!!
[打印本页]
作者:
chzever01
时间:
2003-7-2 10:05
标题:
恳请" 斑竹 和 各位高手" 帮忙,急!急!!急!!!
在UG二次开发中,有的函数需要的是object identifier,例如:UF_MODL_ask_body_faces (
tag_t body,
uf_list_p_t * face_list )
{
tag_t body Input Body object identifier ,
....................
}
可是,我只会从实体名字取得tag_t , UF_MODL_ask_set_from_name(name, tag_t);
但这并不是上面函数所需要的,请教各位高手,如何才能得到 object identifier ,该怎么办呢??谢了先!!!!
作者:
zzz
时间:
2003-7-2 14:36
可以使用UF_OBJ_cycle_objs_in_part()从一个零件中把solid body遍历出来啊,前面的帖子中有这样的代码,你去找一下吧。
欢迎光临 iCAx开思工具箱 (https://t.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3