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标题: 恳请" 斑竹 和 各位高手" 帮忙,急!急!!急!!! [打印本页]

作者: chzever01    时间: 2003-7-2 10:05
标题: 恳请" 斑竹 和 各位高手" 帮忙,急!急!!急!!!
在UG二次开发中,有的函数需要的是object identifier,例如:UF_MODL_ask_body_faces (
tag_t body,  
uf_list_p_t * face_list )
{
tag_t  body            Input Body object identifier ,
....................
}
可是,我只会从实体名字取得tag_t , UF_MODL_ask_set_from_name(name,  tag_t);
但这并不是上面函数所需要的,请教各位高手,如何才能得到 object identifier ,该怎么办呢??谢了先!!!!
作者: zzz    时间: 2003-7-2 14:36
可以使用UF_OBJ_cycle_objs_in_part()从一个零件中把solid body遍历出来啊,前面的帖子中有这样的代码,你去找一下吧。




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