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标题: 求助,UG零件家族的零件怎么约束? [打印本页]

作者: liuliang077    时间: 2006-5-27 11:04
标题: 求助,UG零件家族的零件怎么约束?
我现在建了一个模型,用零件家族得到它的表达式,然后再在VC里面对它进行参数修改,但是我对进行参数修改后,零件出错,零件的其他部分不跟着修改的部分而改变 ,他们之间应该有约束,那这个约束怎么建立请教 。
作者: vodka    时间: 2006-5-27 13:34
模型做得不好
作者: liuliang077    时间: 2006-5-28 10:02
2006-5-27 05:34  [信息]  [悄悄话]  [BLOG]   [引用]  [报告]  [搜索]    第 2 楼  

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模型做得不好

对,是模型没建好,我是用布尔运算挨个加上去了,他们之间应该有约束,当改变一个参数时其他的也跟着变动,但是这之间的约束怎么约束呢?UG这一点上好象没有PRO/E做的好.我试过用草绘然后旋转,但是还是不行.不知道怎么做,请指点一下,




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