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标题:
求助:请问如何在UIstyler对话框中调用API编译的dll文件和GRIP编译的grx文件?谢谢!
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作者:
lghulei
时间:
2006-5-20 15:18
标题:
求助:请问如何在UIstyler对话框中调用API编译的dll文件和GRIP编译的grx文件?谢谢!
请问一下各位,如何在UIstyler对话框中调用API编译的dll文件和GRIP编译的grx文件?
我的想法是建立一个对话框,上面建立一个按钮,写上“长方体”,通过点击就可以实现调用dll文件生成一个长方体,这个应该如何实现呢?请高手指点一下,可能问题比较浅显,初学者,不好意思,呵呵。请大家指教,如果可以的话,尽可能详细一点儿,谢谢了!
作者:
lghulei
时间:
2006-5-21 10:59
高手指点一下吧!谢谢!
作者:
yangdx
时间:
2006-5-23 10:59
用API调用GRIP程序有专门的函数和参数传递
UF_call_grip(grip_exe1,grip_arg_count,grip_arg_list);
然后在GRIP程序里用一个命令接收参数,具体是什么命令不大记得了,帮助文档上可以查到的
作者:
star1984
时间:
2006-5-26 21:00
请看清华出版的ug open/api
作者:
yczsjn
时间:
2006-6-19 16:47
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