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标题:
两个片体之间求交的命令是什么?
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作者:
iam5840544
时间:
2006-5-16 03:14
标题:
两个片体之间求交的命令是什么?
由于这两个片体有很大一部分重叠,所以希望得到的结果是另一个片体。
在UG的界面中,可以通过求交命令轻松求得,但是,在自己编的程序中,无论
是用
UF_MODL_intersect_objects
UF_MODL_operations
UF_MODL_intersect_bodies
等,都无法取得满意的结果。
有哪位大虾能够给小弟我一些思路吗?
作者:
iam5840544
时间:
2006-5-16 03:20
自己顶!
作者:
iam5840544
时间:
2006-5-16 04:12
已解决
关键要以体的方式来选择
opts.mask_triples->object_type=UF_solid_type;
opts.mask_triples->object_subtype=UF_solid_body_subtype;
opts.mask_triples->solid_type=UF_UI_SEL_FEATURE_BODY;
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