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标题: 请教有关ug函数参数的问题? [打印本页]

作者: zxdawn    时间: 2005-12-31 15:01
标题: 请教有关ug函数参数的问题?
static void do_ugopen_api(void)
{
    char cue[] = "cue message";
    char title[] = "dialog title";
    int response;
    tag_t object, view;
    double cursor[3];
    if(!UF_CALL(UF_UI_select_with_single_dialog(cue,title,
                   UF_UI_SEL_SCOPE_NO_CHANGE, init_proc, NULL,
                   &response, &object, cursor, &view)))
    {
        if (response == UF_UI_OBJECT_SELECTED ||
            response == UF_UI_OBJECT_SELECTED_BY_NAME)
        {
            printf("object tag = %d\n", object);
            if (response == UF_UI_OBJECT_SELECTED)
            {
                printf("view = %d\n", view);
                printf("cursor position = %f %f %f\n",
                        cursor[0], cursor[1], cursor[2]);
            }
        }
        /* unhighlight selected object */
        UF_DISP_set_highlight(object,0);
    }
}
/* selection initialization procedure */
static int init_proc(
    UF_UI_selection_p_t select,
    void* user_data)
{
num_triples = 2;
    UF_UI_mask_t mask_triples[] = {
         UF_line_type, 0, 0,
         UF_solid_type, 0, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_EDGE};

UF_UI_mask_s只有三个数据成员object_type、object_subtype、solid_type,但是这个例子里面确是6个,搞不懂怎么回事?特此请教

    /* enable only lines and edges */
    if((UF_CALL(UF_UI_set_sel_mask(select,
            UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC,
            num_triples, mask_triples))) == 0)
    {
        return (UF_UI_SEL_SUCCESS);
    }
    else
    {
        return (UF_UI_SEL_FAILURE);
    }
}


作者: zxdawn    时间: 2005-12-31 15:05
这是一个选择line的程序,我想改为既可以选择line又可以选择face的程序,不知如何实现?
作者: supergirl    时间: 2005-12-31 15:24
int num_triples = 2;
UF_UI_mask_t mask_triples[] = {
         {UF_line_type, 0, 0},
         {UF_face_type, 0,0}};
实际上有点像是两维数组,每三个一组,所以叫triples,每一组是你可以选的类型。
以上那个就是又可以选线,又可以选face的。它有两组,所以num_triples 是2


作者: zxdawn    时间: 2005-12-31 15:36
to  supergirl
我按照你说的改了,但还是只能选择line不能选择face
作者: supergirl    时间: 2005-12-31 15:49
我刚试过了,是没有问题的,line和face都可以选的,以下是我的code,你参考一下。
你确定你要选的东东是face而不是什么sheet body之类的?经常有人搞错的说

    int error = 0;

    UF_UI_mask_t face_line_mask[2] = { { UF_line_type, 0, 0 },
                                       { UF_face_type, 0, 0 } };
    UF_STYLER_item_value_type_t sel_data;

    /* get dialog selection item */
    sel_data.item_id   = UF_STYLER_DIALOG_INDEX;
    sel_data.item_attr = UF_STYLER_SELECTION;
    error = UF_STYLER_ask_value( dialog_id, &sel_data );
   
    /* set selection type */
    UF_UI_set_sel_type( sel_data.value.selection, UF_UI_SEL_TYPE_SINGLE_SELECTION );
   
    /* set selection mask */
    error = UF_UI_set_sel_mask( sel_data.value.selection,  /* selection */
                                UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC, /* all type in mask are allowed */
                                2,                         /* number of mask */
                                face_line_mask );               /* mask types */
作者: zxdawn    时间: 2005-12-31 15:55
好的,我去试试,谢谢你啊
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-12-31 17:32
一直在UF_obj_types.h里找类型,一个对象类型也找不到。仔细看了看文档,才知道都在UF_object_types.h中。

感觉这头文件,弄的有些乱了。
作者: supergirl    时间: 2005-12-31 18:07
UG的object感觉是有些乱,好像什么东东,只要它有个tag都是object,真是搞得人晕晕的。




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