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标题: 请问各位大大们! 裝配約束 要运用哪些函数呢? [打印本页]

作者: i1314888    时间: 2005-12-13 09:23
标题: 请问各位大大们! 裝配約束 要运用哪些函数呢?
请问各位大大们! 要做一个裝配約束 要运用哪些函数呢?
是 uf_ui.h和uf_curve.h 吗? 可以请问大大们!要其中哪一部分呢?  谢谢救命之恩..

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人生难得几回醉~是是非非无染尘!


作者: zzz    时间: 2005-12-13 09:33
说的不详细,不知道什么意思。
作者: i1314888    时间: 2005-12-13 09:39
标题: 就是 物体与物体作定位
因为我本来是做 知识融合的! 但是他(!..vvg87) 的部份.严重落后.所以一起努力!
   就是 物体与物体作定位!  
就是先选择要移动的物体 而依其3点 对目标物体的任3点 做移动 .而达到定位!
作者: pzytony    时间: 2005-12-13 12:57
“物体与物体作定位”,很外行的说法,你指的物体是什么?实体?特征?部件?零件?对象?
作者: i1314888    时间: 2005-12-13 14:05
标题: 对! 就是 实体....
对! 就是 实体....
步骤:
1.先选择实体一的3个参考点
2.再选择实体二的3个参考点
3.运算各实体的3点中心位置
4.按下确定
5.完成移动

  UG/OPEN UIStyler 程序介面我会设计 但是就是 卡在 .C文件里的函数运用!
...可以请大大们提示吗?....谢谢喔!
作者: supergirl    时间: 2005-12-13 18:13
晕,这是装配约束啊。说了半天才说清楚
作者: i1314888    时间: 2005-12-13 20:47
标题: 原来
原来!....
啊~ 我要跟大大们多学习!..虽然我会用UG绘图! 但是专业的术语及基本的认知要多多加强了!
要不然造成 [鸡同鸭讲] 真是不好意思!
作者: i1314888    时间: 2005-12-15 08:15
标题: .c档要如何修改呢!..请大大们 指点迷津! 拜托啦!..好不好呢?
各位大大.因为介面我已经有点上手了~
但是对于函数!还是研究的头昏眼花~ 不是懒惰喔!..而是基础差矣!
  希望各位大大拉一把..谢谢喔!
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如图中所示!
装配约束
1.选择要移动之实体
2.选择目标之实体 或 三个参考点

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      .c档要如何修改呢!..请大大们 指点迷津!  拜托啦!..好不好呢?
作者: mizzle    时间: 2005-12-15 15:16
uf_assem里找吧




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