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标题: ug api如何select all? [打印本页]

作者: DEEPMOON    时间: 2005-10-7 20:25
标题: ug api如何select all?
如何选中所有实体,我想移动所有实体,竟然选不中,
UG里面的对象太多了,分不清楚~
作者: pzytony    时间: 2005-10-8 11:32
思路如下:
先遍历part中的所有实体并放到数组中,然后再移动。
实体对象主类型为70,子类型为0,参见uf_object_types.h
作者: DEEPMOON    时间: 2005-10-8 11:52
我有遍历过一下的,
空空的一个图档,里面竟然有object70个之多,乱七八糟,一大堆,
这UG也不分一分
这个selectAll看来得自已写了.
类型还应当有好多,都要加
作者: zzz    时间: 2005-10-8 12:16
前面的帖子有搜solid body的代码,看一下吧。只用主类型和子类型还不够,还要判断是不是body。
作者: Afang    时间: 2005-10-8 12:30
还要判断layer、blank等属性……




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