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标题:
uistyler生成的。c文件中调用GRIP?
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作者:
endiaons
时间:
2005-8-11 10:07
标题:
uistyler生成的。c文件中调用GRIP?
uistyler生成的。c文件中调用GRIP?
我用uistyler生成了一个.dlg .c .h文件,然后我用win32dll编辑,在代码中我加入了调用grip,
grip中调用了一个选点函数对话框
但出现了问题
作者:
endiaons
时间:
2005-8-11 10:09
代码如下:
int CH_action_0_act_cb ( int dialog_id,
void * client_data,
UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
char select_message[133];
char *grip_exe="C:\\asset_development\\Q198B\\Q198B0510.grx";
int grip_art_count=1;
UF_args_t grip_arg_list[1];
grip_arg_list[0].type=UF_TYPE_CHAR;
grip_arg_list[0].length=0;
grip_arg_list[0].address=select_message;
/* Make sure User Function is available. */
if ( UF_initialize() != 0)
return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
UF_UI_lock_ug_access (UF_UI_FROM_CUSTOM);
UF_call_grip(grip_exe,1,grip_arg_list);
UF_UI_unlock_ug_access (UF_UI_FROM_CUSTOM);
/* Callback acknowledged, do not terminate dialog */
return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);
/* or Callback acknowledged, terminate dialog. */
/* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG ); */
}
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