iCAx开思工具箱
标题:
将对象从一个坐标系变换到另一个坐标系下,并保持同样的方位
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作者:
endiaons
时间:
2005-8-4 14:08
标题:
将对象从一个坐标系变换到另一个坐标系下,并保持同样的方位
开发中如何将对象从一个坐标系变换到另一个坐标系下,并保持同样的方位,需求最好的方法
作者:
pzytony
时间:
2005-8-4 14:46
问题看不明白,要说清楚
作者:
endiaons
时间:
2005-8-4 15:49
先定义一个原始的坐标系,再定义一个目标坐标系
然后移动原始坐标系到目标坐标系
作者:
pzytony
时间:
2005-8-4 21:27
那要看是什么对象了,具体问题具体对待
作者:
深夜摔键盘
时间:
2005-8-4 21:42
这个不难做。给个思路考虑一下:
你得首先由原始坐标系和目标坐标系的方位确定几何变换矩阵(如果不会,就看看线性代数中的线性变换一节)。有了矩阵,就好说了。可以用UG的几何变换函数,好象是只要你给出要进行变换的对象tag,那么这个矩阵就可以作用于几何对象了。
如果搞出了变换矩阵,比较变态的做法就是先把原对象删掉,然后自己去寻找用来定义UG几何对象的顶点,先将这些顶点变换过去,然后再根据目的位置的顶点将几何对象重新画一遍
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