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标题: UG OPEN C API开发一个小型的齿轮模块 [打印本页]

作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-27 08:23
标题: UG OPEN C API开发一个小型的齿轮模块
peter兄在贴https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=中,建议用OPEN GRIP的兄弟一起来做个齿轮模块。
  
窃以为,GRIP并不适合做这种算是有点规模的程序。如果用C++将齿轮封装为对象,这是比较直观的设计方法。这个对象能够根据用户输入的参数,生成满足要求的齿轮模型,并可根据参数进行动态调整。
  
齿轮类型众多,全部都实现出来,那就是一个小型的类库。
作者: pzytony    时间: 2005-7-27 10:31

作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-27 12:02
老大别光顶,发表点意见!
  
有没有一起做的?
作者: peter1024    时间: 2005-7-27 12:15
帮你顶一下.
作者: jjf1120    时间: 2005-7-27 13:27
作哪个做什么用
公司还是自己
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-27 13:37
jjf1120 wrote:
作哪个做什么用  
  公司还是自己

  
为什么非要为公司或为自己才做?
  
Linux系统,所有的开源软件即不是为公司,也不是为自己呀?
  
真正想学习UG二次开发的兄弟,大家一起互相学习不是更好吗?
作者: jjf1120    时间: 2005-7-28 09:43
深夜摔键盘 wrote:
   
  
  为什么非要为公司或为自己才做?  
  
  Linux系统,所有的开源软件即不是为公司,也不是为自己呀?  
  
  真正想学习UG二次开发的兄弟,大家一起互相学习不是更好吗?

兄弟,有前途,我支持你,真羡慕你,有时间,有精力,上学真好
作者: cam-yp    时间: 2005-7-28 11:02
深夜摔键盘 wrote:
peter兄在贴https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=中,建议用OPEN GRIP的兄弟一起来做个齿轮模块。  
  
  窃以为,GRIP并不适合做这种算是有点规模的程序。如果用C++将齿轮封装为对象,这是比较直观的设计方法。这个对象能够根据用户输入的参数,生成满足要求的齿轮模型,并可根据参数进行动态调  
  
......
  

批键盘!!!!区区一个齿轮,不要把他看得灯笼大!什么大工程似的!GRIP虽然没有C++功能全面,但你也不了解GRIP的妙处,方便简洁。。。不象C++一样,罗嗦一大堆!我在那个做垫片的贴里就说过,用C++做要好长一大堆的程序,但我用GRIP做10行就搞定!小程序是比不过GRIP的。。。
C++适合一些大工程,但齿轮不算什么。。我手上就有一个齿轮的程序,现在不方便上传。。
键盘你是这个坛子有名的人物,言语过激之处还请海涵哦
作者: zzz    时间: 2005-7-28 12:16
UG有个设计齿轮的模块:gear wizard,但现在已经下马了。
原因很简单,是不了解用户的需求,学术气太重。
所以我觉得要想把这个东西做好,还是先找几个工厂去调研调研吧。
否则,做出来是只是个玩具而已。
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-28 13:16
呵呵。cam-yp兄误解了。
  
我说的不是简单的在UG里把齿轮画出来。齿轮画完了,还有校核,齿面接触分析,啮合刚度的计算等步骤, 我想把齿轮设计的整个过程进行程序化,这非一日之功。市面上有许多这方面的软件。
  
先不谈这个话题了。我对齿轮了解尚浅,再看看资料,以后再议。
  
z兄说的那个gear wizard是不是华科以前搞的?
  
找到一份谈论齿轮技术发展的文章,好象是台湾人写的。有兴趣的兄弟可以down来看看。
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-28 13:17
2
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-28 13:18
3
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-28 13:19
4
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-28 13:20
5
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-28 13:21
6
作者: cam-yp    时间: 2005-7-29 15:20
谢谢键盘兄的资料...
先DOWN看看...
作者: cam-yp    时间: 2005-7-29 15:26
PS:初步浏览了一下....齿轮里边的学问还真多....
作者: peter1024    时间: 2005-7-29 16:50
谢谢键盘兄的资料。
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-29 17:27
再给个PPT
作者: darkhorse    时间: 2005-7-31 11:42
作为课题可以做,作为商品似乎有些难度,毕竟商品化中技术仅仅是其中的一部分,而且是一小部分。
作者: pzytony    时间: 2005-8-1 20:28
帮键盘兄弟顶到火
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-8-2 09:05
考察了一下,我打算做圆锥齿轮
作者: vodka    时间: 2005-8-3 02:58
深夜摔键盘 wrote:
考察了一下,我打算做圆锥齿轮
格利森?
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-8-3 07:09

  
是啊。vodka兄有做过这方面的东西吗?
作者: 2323220987    时间: 2005-8-3 09:42
本人作了一个斜齿轮的,至于格里森齿形的,感觉难啊
作者: IamWangzai    时间: 2005-8-8 16:06
哇,好多高手啊,
作者: 喜欢echo    时间: 2006-9-2 07:34
其实 ,键盘还是没有做锥齿轮的而次开发 呢
作者: linduyu_y    时间: 2006-9-7 21:05
没的说!支持“六楼”!
作者: bingdu_2    时间: 2006-10-21 11:27
研讨以下,回头再把体会上传
作者: halm    时间: 2006-10-23 09:34
你要是能找全资料,我可以帮你在UG上实现。有其他资料继续联系。liuqiufeng@gmail.com
作者: sunb1126    时间: 2009-5-19 07:43
帮键盘兄弟顶到火 !!!
作者: sunb1126    时间: 2009-5-19 07:52
8#  

小弟因做毕业设计需用齿轮的程序,不知版主能否发给我一份,不胜受恩感激!!!
邮箱是sunb1126@126.com
先谢谢了




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