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标题:
有于UG/OPEN GRIP二次开发
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作者:
shi813
时间:
2005-7-14 20:22
标题:
有于UG/OPEN GRIP二次开发
欢迎用UG/OPEN GRIP做二次开发的兄弟姐妹在此畅所欲言,互帮互助,呵呵
作者:
shi813
时间:
2005-7-14 20:25
欢迎peter1024兄来此做指导!
作者:
pzytony
时间:
2005-7-14 21:15
UG/OPEN GRIP已经可以被UG/OPEN API取代了啊
作者:
peter1024
时间:
2005-7-15 12:51
话是没有错的.API已经可以把完全把GRIP取代,也比GRIP更强大,特别是在数据处理方面.但API需要第三方软件,并且比GRIP要复杂的多.如果作为专业的二次开发还是用API好.但作为UG工程师的话GRIP方便易用,语言简练.是一个不错的选择,因为重点不在二次开发,而是做自己想要的程序.提高工作速度和质量.
作者:
shi813
时间:
2005-7-16 17:44
是啊,像学生搞一个毕业设计,也许用GRIP会更容易一点!也许存在的,就有起存在的价值!呵呵
作者:
pzytony
时间:
2005-7-16 22:42
同意 peter1024 的意见,谢谢
作者:
守护一辈
时间:
2005-7-18 02:27
开始学的时候都还是用GRIP简单!
作者:
cam-yp
时间:
2005-7-19 21:43
大家还是先学学GRIP,很容易上手的。。。
作者:
niuzilianmeng
时间:
2005-7-20 20:42
好象南方市场PRO/E比较吃香?
作者:
jifs2000
时间:
2005-8-26 19:42
建议非搞软件的人别轻易使用UG OPEN API
UG OPEN GRIP挺好用的
作者:
shuixing
时间:
2005-8-30 12:33
我也学学GRIP
作者:
yesl
时间:
2005-8-30 18:57
OPEN GRIP里面用RPATT装配一个PART 后,DIM,DRAFTING OBJECT,CURVE都没有,怎么办?
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