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标题: 请问:UG 中的 GRIP 和 API 有何区别?各用于哪方面? [打印本页]

作者: nelsonx    时间: 2003-5-1 14:35
标题: 请问:UG 中的 GRIP 和 API 有何区别?各用于哪方面?
请问:UG 中的 GRIP 和 API 有何区别?各用于哪方面?
作者: spline    时间: 2003-5-2 08:06
区别还是很大的,GRIP是UG自带的。API要依赖外部的c++/c编译器。
两者的语法的差异也比较大了。
作者: greenleaf    时间: 2003-5-27 17:20
在API出来之前,注意是用GRIP的;在API出来以后,作CAM的二次开发,用GRIP的比较多;而作CAD的二次开发,用API的较多。
作者: peilinwu    时间: 2006-4-26 21:18
GRIP的单位如何转换
作者: peilinwu    时间: 2006-4-26 21:19
就是二进制和十进制
作者: 二虎    时间: 2006-4-27 09:29
grip是面向工程师的,较简单,api是面向程序员的
作者: follow    时间: 2006-5-2 22:51
那我得朝程序员前进  。。
作者: liutaoren1    时间: 2006-5-3 19:15
上楼的那位朋友说grip 面向cam,请教一下在grip中怎么获得刀具信息、程序名之类的
作者: dchl0301    时间: 2006-5-30 10:31
标题: 获得刀具信息、程序名之类

<uf_setup.h>
<uf_ncgroup.h>
<uf_cam.h>
<uf_oper.h>
<uf_param.h>中有相关的功能,可以自己学习一下
作者: sy_kbice    时间: 2006-5-30 13:05
要是想做个螺旋扫描特征的零件的二次开发,可以用Grip或是API实现吗?




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