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标题: 在vc++6下调式ug二次开发方法? [打印本页]

作者: qqhomec    时间: 2005-6-27 12:42
标题: 在vc++6下调式ug二次开发方法?
ug提供两个运行目录:startup,application
方在startup中的。dll运行时自动加载,application下的在用户相应是才加载!
我在使用中将。dll放入startup中可以进行调试,但是放入appliction中就出现汇编码!断点已设,我该如何做??
请指点!
作者: endiaons    时间: 2005-6-27 16:39
.dll是在vc下以怎样方式生成的?
作者: qqhomec    时间: 2005-7-2 12:27
重新说明我这里出现的问题:用ug提供的appWizad v1生成框架,编译后生成的。dl输出到指定的application目录下。设置断点!调试程序。这是汇编画面停留在
078525b8l  mov dword prt[ebp-4] ,0ffffffff0
debug:提示行出现
loaded c:\...\nvoglnt.dll;d:\..\psapi.dll;c:\...\vdmdbg.dll;
no matching symbolic information found.
我很耐心地按了80次f5就出现上面的3行就反复80次,然后就出现提示框:
unable to create opengl rendering context.
确定后就退出调试界面了。
作者: 深夜摔键盘    时间: 2005-7-3 09:52
把你的文件放上来吧。具体问题具体分析
作者: guyj2734    时间: 2005-7-5 11:30
VC++我们学机械的,可以学吗?是不是很难学?
作者: qqhomec    时间: 2005-7-9 10:28
程序开发我觉得还是比较容易学会的,但是为什么实现什么就要靠专业知识了。学机械的用ug或其他的软件做二次开发是对路的!要不让跟客户交流就听不懂专业术语!嗬嗬!




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